Edit Poly를 이용한
얼굴 모델링.
꽤나 오랫만에 한 것 치고는 제법
분위기있게 나온 편.
뭐 정면 모습만 그럴싸할 뿐이긴 하다만. --;
매핑 처리한건 안구 뿐, 조명은 omni
1개.
간만의 순수 모델링 노가다.
Create - Geometry -
Standard Primatives - Plane(3x3)
editable poly - Create Line, Cut,
Chamfer, Cap, Attach, Target Weld
3DS max 5.1
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