Edit Poly를 이용한 얼굴 모델링.

꽤나 오랫만에 한 것 치고는 제법 분위기있게 나온 편.
뭐 정면 모습만 그럴싸할 뿐이긴 하다만. --;

매핑 처리한건 안구 뿐, 조명은 omni 1개.
간만의 순수 모델링 노가다.

Create - Geometry - Standard Primatives - Plane(3x3)
editable poly - Create Line, Cut, Chamfer, Cap, Attach, Target Weld

3DS max 5.1