3ds Max 간단 집 모델링, 역시 박스에서 시작, 본체와 지붕을 따로 만들고 창문을 하나 만들어 여러군데 복사, 크기조절하여 붙여넣다. 창문 만들 때 벽 양쪽으로 뚫린 구멍을 메우는데 Editable Poly의 Edge 중 Bridge(edge 2개를 차례로 선택하여 edge 사이에 면을 만드는 기능)를 유용하게 써먹다.
집 하나만 놓으니 썰렁해서 집을 여러개 복사해 넣고 이번주 만든 로봇과 도마뱀들을 집어넣었다.
14/4/20 일