3ds Max 8으로 만든 매듭.

line의 점들로 매듭 위치 배치한 뒤 Rendering-Enable In Renderer, Enable In Viewport 체크, Radial-Thickness: 50Cm, Sides: 12로 만들고 Editable Poly로 변경한 뒤 Modify-Turbo Smooth 적용.
Plane으로 바닥 만들고 조명은 Target Spot, 그림자는 Area Shadows.

16/1/7 목